일반교육과정


  • 일반교육과정


  • IT
    [HD]Maya 2016 Lighting and Rendering Basic PART 2
    훈련등급 : A 등급
    PC 모바일  

    총 22차시 / 22시간 교육과정

    김성일 강사

    과정목록


    수료기준 및 수강정원

    수강정원 총진도율 중간평가 최종평가 과제
    3,000 명 80% 이상 총 0점 /
    0% 반영
    총 0점 /
    0% 반영
    총 0점 /
    0% 반영
    반영된 평가 합산 0점 이상


    교육비 안내

    교육비 환급 : 우선지원 기업 환급 : 대규모
    (1,000인 미만)
    환급 : 대규모
    (1,000인 이상)
    40,000 원 0 원 0 원 0 원


    • 과정소개
    • 강의목차
    • 학습후기

    과정소개

    마야 2016 버전의 입문자를 위해 기초적인 쉐이딩과 텍스쳐 관련 기능을 입문합니다.

    과정목표

    기본적인 마야 재질의 diffuse, specular, 반사/굴절과 같은 역할과 조절 방법을 학습하고,
    투과 속성을 이용해서 반투과 확산 재질을 만드는 방법도 살펴봅니다.
    2D/3D Texture의 기본적인 특징들과 패턴을 만드는 작업 방법을 학습하고
    폴리곤 UV에 대한 이해와 포토샵과의 연동 작업 방식도 알아봅니다.
    최종 렌더링을 위해 배치 렌더의 과정이 어떻게 진행되는지를 확인합니다.

    학습대상

    마야 2016 입문자로 기본적인 마야 조작이 가능한 분

    강의목차

    • 1 . 1. Create Assign Material
    • 2 . 2. Using Color and Texture (1)
    • 3 . 3. Using Color and Texture (2)
    • 4 . 4. Diffuse Basic (1)
    • 5 . 5. Diffuse Basic (2)
    • 6 . 6. Specular Basic
    • 7 . 7. Specular Basic + Reflection
    • 8 . 8. Refraction Basic
    • 9 . 9. Material Making Example (1)
    • 10 . 10. Material Making Example (2)
    • 11 . 11. Translucence (1)
    • 12 . 12. Translucence (2)
    • 13 . 13. Maya 2D/3D Texture
    • 14 . 14. Convert to File texture
    • 15 . 15. place 2D/3D Texture Node
    • 16 . 16. Maya 2D Texture
    • 17 . 17. Maya 3D Texture (1)
    • 18 . 18. Maya 3D Texture (2)
    • 19 . 19. Bump Basic
    • 20 . 20. Polygon UV Basic (1)
    • 21 . 21. Polygon UV Basic (2)
    • 22 . 22. Batch Render

    학습후기

  • 0/0