• IT
    가상현실과 디지털 트윈
    훈련등급 : A 등급
    PC 모바일  

    총 20차시 / 20시간 교육과정

    이혁 강사

    과정목록


    수료기준 및 수강정원

    수강정원 총진도율 중간평가 최종평가 과제
    3,000 명 80% 이상 총 0점 /
    0% 반영
    총 0점 /
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    반영된 평가 합산 0점 이상


    교육비 안내

    교육비 환급 : 우선지원 기업 환급 : 대규모
    (1,000인 미만)
    환급 : 대규모
    (1,000인 이상)
    50,400 원 0 원 0 원 0 원


    • 과정소개
    • 강의목차
    • 학습후기

    과정소개

    가상현실(VR), 증강현실(AR), 혼합현실(MR)의 개요, 응용 분야를 파악하고, 이를 구현하는 디스플레이와 홀로그램에 대해 알아보는 과정

    과정목표

    가상현실(VR), 증강현실(AR), 혼합현실(MR)의 개요에 대해 설명할 수 있다.
    가상현실(VR), 증강현실(AR), 혼합현실(MR)의 응용 분야에 대해 설명할 수 있다.
    가상현실(VR), 증강현실(AR), 혼합현실(MR)에 사용되는 디스플레이에 대해 설명할 수 있다.
    가상현실(VR), 증강현실(AR), 혼합현실(MR)을 구현하는 3차원 디스플레이와 홀로그램에 대해 설명할 수 있다.

    학습대상

    가상현실/증강현실/혼합현실 관련 직무 종사자
    가상현실/증강현실/혼합현실을 활용하여 새로운 비즈니스를 창출하고자 하는 임직원

    강의목차

    • 1 . 1. 가상현실(Virtual Reality, VR) (1)
    • 2 . 2. 가상현실(Virtual Reality, VR) (2)
    • 3 . 3. 가상현실(Virtual Reality, VR) (3)
    • 4 . 4. 증강현실(Augmented Reality, AR) (1)
    • 5 . 5. 증강현실(Augmented Reality, AR) (2)
    • 6 . 6. 혼합현실(Mixed Reality, MR) (1)
    • 7 . 7. 혼합현실(Mixed Reality, MR) (2)
    • 8 . 8. 4차 산업혁명에서의 가상현실의 역할
    • 9 . 9. 가상현실과 스마트 제조공정 (1)
    • 10 . 10. 가상현실과 스마트 제조공정 (2)
    • 11 . 11. 가상현실이 만드는 새로운 세상
    • 12 . 12. 새로운 세계를 열어가는 증강현실
    • 13 . 13. 안전한 세상을 만들어 주는 증강현실
    • 14 . 14. 새로운 감동을 주는 혼합현실 기술
    • 15 . 15. 증가하는 혼합현실 적용 분야
    • 16 . 16. 가상현실과 디스플레이 기술의 발전
    • 17 . 17. 가상현실을 구현하는 디스플레이 세계
    • 18 . 18. 컴퓨터 속의 디지털 트윈
    • 19 . 19. 가상현실과 통신기술의 발전
    • 20 . 20. 5G와 함께하는 가상현실 세계

    학습후기

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