일반교육과정


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  • IT
    유니티 게임제작
    훈련등급 : A 등급
    PC 모바일  

    총 25차시 / 25시간 교육과정

    김민석 강사

    과정목록


    수료기준 및 수강정원

    수강정원 총진도율 중간평가 최종평가 과제
    3,000 명 80% 이상 총 0점 /
    0% 반영
    총 0점 /
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    총 0점 /
    0% 반영
    반영된 평가 합산 0점 이상


    교육비 안내

    교육비 환급 : 우선지원 기업 환급 : 대규모
    (1,000인 미만)
    환급 : 대규모
    (1,000인 이상)
    88,000 원 0 원 0 원 0 원


    • 과정소개
    • 강의목차
    • 학습후기

    과정소개

    본 과정은 유니티 게임제작 프로그램 과정입니다.

    과정목표

    유니티 프로그램 사용법, C# 프로그래밍, 리소시&UI, 맴& 알고리즘 등을 통해 게임을 제작할 수 있는 지식 함양을 목표로 한다.

    학습대상

    유니티를 프로그램 사용법을 익히고자 하는 학습자

    강의목차

    • 1 . 1. OT 및 유니티 설치
    • 2 . 2. 캐주얼 게임 만들기
    • 3 . 3. 슈팅게임 만들기 C# 기본 문법 알아보기
    • 4 . 4. 슈팅게임 만들기 C# 기본 문법 알아보기 (2)
    • 5 . 5. 클리커 게임 만들기, UI(uGUI) 다루기
    • 6 . 6. 클리커 게임 만들기, UI와 애니메이션
    • 7 . 7. 클리커 게임 만들기, 목표를 향하는 캐릭터 만들기
    • 8 . 8. 클리커 게임 만들기, 자동 전투 만들기
    • 9 . 9. 클리커 게임 만들기, 자동 전투 만들기 (2)
    • 10 . 10. 클리커 게임 만들기 - 씬 이동과 저장
    • 11 . 11. 클리커 게임 스크립트 내용 정리
    • 12 . 12. 디펜스 게임 - 타일맵 제작과 맵 배치
    • 13 . 13. 디펜스 게임 - 스테이지 제작
    • 14 . 14. 디펜스 게임 - 길찾기 (A*알고리즘)
    • 15 . 15. 디펜스 게임 - 길찾기 알고리즘 활용
    • 16 . 16. 디펜스 게임 마무리 (1)
    • 17 . 17. 디펜스 게임 마무리 (2)
    • 18 . 18. 3D FPS 게임 만들기 - 3D의 이해 및 이동, 회전 구현
    • 19 . 19. 3D FPS 게임 만들기 - 휴머노이드 모델 사용과 애니메이션 (20일차)
    • 20 . 20. 3D FPS 게임 만들기 - 효과음 재생, 발사체(Projectile)와 레이캐스트(Raycast) 이해
    • 21 . 21. 3D FPS 게임 만들기 - 적 NPC와 네비게이션
    • 22 . 22. 3D FPS 게임 만들기 - 적 NPC와 네비게이션 (2)
    • 23 . 23. 총정리 - 유니티 C# 기본 문법 알아보기
    • 24 . 24. 총정리 - 유니티 C# 고급 문법 알아보기
    • 25 . 25. 총정리 - 유니티 스크립팅 API 정리

    학습후기

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